Zabou Marcus Phenix
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| Sujet: Dark Sector Mar 25 Nov - 13:32 | |
| Résultat d'un développement fort chaotique, Dark Sector nous aura tour à tour inspirés puis inquiétés. Du soft d'infiltration initialement annoncé, il a fini par muter - à l'image du héros qu'il met en scène - en un jeu d'action décomplexé à la sauce Gears Of War. Chronique d'une transformation réussie. Avant de nous plonger dans les recoins obscurs d'un univers qui ne fait guère de concessions, tâchons de nous intéresser au pourquoi du comment. Apprenez donc, jeunes joueurs avides de sensations fortes, que Dark Sector nous invite à suivre les pérégrinations d'Hayden Tenno, un agent secret - disons plutôt tueur pour plus de clarté - qu'on aura chargé de mettre fin aux sinistres agissements d'un scientifique russe nommé Mezner. Ce dernier serait en fait parvenu à mettre ses sales pattes sur une arme biologique développée au cours de la Seconde Guerre mondiale. Une arme que le bougre n'hésitera pas à tester sur la population d'une petite cité d'Europe de l'Est. Manque de bol, Hayden se vautre lamentablement, plante la mission, et entre malencontreusement en contact avec un autre agent, pathogène celui-là. Le virus en question ne tardera pas à se repaître de ses muscles pour mieux les remodeler. Peu à peu, Hayden va perdre son humanité pour se transformer en tout autre chose : une arme. Et si la mutation pourrait être ralentie par un vaccin qui entrera rapidement en sa possession, l'homme à la moumoute de Chantal Goya préférera flirter avec la noirceur qui s'insinue peu à peu dans ses veines. Car le poison, tout destructeur qu'il soit, fait tout de même de lui un surhomme. Tout juste ce dont Hayden a besoin pour accomplir la mission dont on l'avait chargé initialement. Plongé dans un univers où les miliciens locaux tentent d'enrayer l'épidémie qui transforme d'honnêtes citoyens en zombis difformes et avides de chair fraîche, Hayden n'a plus qu'une chose à faire : trancher pour mieux régner. | |
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